Peperangan psikologi muktamad?!
Eksklusif untuk dua pemain!
Tetapi ia bukan sebarang permainan dadu biasa!
Ia adalah ""Jambatan Pembohong!""
Hanya pemain yang cukup mahir dalam berbohong untuk memperdaya lawan mereka boleh menyeberangi jambatan!
■Anggaran Masa Main
5-10 minit/permainan
■Peraturan
Mereka mudah!
Maju dengan berbohong tentang lemparan dadu anda, lihat melalui pembohongan lawan anda, dan sasarkan untuk mendapatkan 3 keping watak anda ke gawang.
・Gunakan dadu 6 sisi tanpa 5 & 6 (1, 2, 3, 4, kosong, kosong).
・Terdapat 9 ruang ke matlamat.
・Terdapat 7 keping aksara bagi setiap pemain.
1. Tekan butang untuk menggulung dadu. Lawan anda tidak dapat melihat gulungan anda.
2. Pilih bilangan ruang yang anda ingin maju daripada 1-4. Pada masa ini, anda juga boleh berbohong dan memajukan nombor yang berbeza daripada apa yang anda gulung. Jika anda melancarkan die kosong, anda mesti berbohong.
3. Jika lawan anda fikir anda memilih nombor yang berbeza daripada gulungan anda, mereka boleh menekan butang keraguan.
4. Jika keraguan itu berjaya (nombor yang dipilih adalah berbeza daripada senarai), anda akan meletup dan kehilangan sekeping aksara. Lawan anda kemudian memajukan bilangan ruang yang anda pilih.
5. Jika keraguan itu gagal (nombor yang dipilih adalah sama dengan gulungan), orang yang ragu akan meletup dan kehilangan sekeping aksara.
6. Jika anda jatuh dari jambatan atau sekeping mencapai matlamat, permainan akan diteruskan jika terdapat baki yang tinggal dan tidak ada pemain yang memenuhi syarat kemenangan berikut.
7. Jika anda memajukan 9 ruang dan mencapai matlamat, mata akan diberikan dan anda akan mengalihkan sekeping baru dari pusingan seterusnya. Mata yang diberi akan meningkat seperti berikut: 1 mata untuk gol pertama, 2 mata untuk gol kedua, dsb.
*Jika mana-mana pemain kehilangan bahagian terakhir mereka dan tidak ada yang mempunyai 3 bahagian mereka mencapai matlamat pada masa keraguan berjaya atau gagal, pemain yang tinggal akan dianggap telah menjaringkan gol, walaupun mereka belum memajukan 9 ruang dan mata akan diberikan kepada pemain tersebut.
・ Syarat menang (mengikut keutamaan)
1. Dapatkan 3 keping ke matlamat
2. Mempunyai bilangan mata yang lebih tinggi
3. Jika mata seri, pemain yang mempunyai baki lebih banyak keping menang.
4. Jika mata dan bilangan kepingan yang tinggal adalah sama, ia adalah seri.
*Jika anda tidak ragu-ragu dan permainan tamat, butang hantaran akan dipaparkan dan bukannya butang gulung mati.
Daripada hanya membaca penjelasan, ia mungkin kelihatan seperti peraturannya rumit, tetapi jangan risau! Apabila anda bermain permainan, anda akan melihat ia sangat mudah dan mudah difahami.
*Sebagai tutorial, kami mengesyorkan memainkan mod latihan dahulu.
■3 Mod
・Pertempuran dalam talian
Mod ini secara rawak sepadan dengan pemain dari seluruh dunia.
Log pertempuran merekodkan kadar menang/kalah anda yang berubah-ubah.
・Api Mesra
Masukkan kata laluan dan padankan dalam talian.
Padankan dengan pemain yang memasukkan kata laluan yang sama seperti anda.
Kemenangan dan kekalahan dikira tetapi tidak akan kekal dalam rekod pertempuran anda.
*Terdapat kemungkinan anda akan memadankan orang yang anda tidak kenali jika mereka menggunakan kata laluan yang sama seperti anda.
・Amalan Menjadikan Sempurna
Pertempuran menentang CPU.
Kemenangan dan kekalahan tidak dikira atau direkodkan dalam log pertempuran.
Jika ini kali pertama anda bermain, kami mengesyorkan bermula dengan mod ini.
■Mengenai Penyiaran
Apl ini tidak mengenakan apa-apa sekatan ke atas penstriman video langsung pada tapak perkhidmatan pengedaran video, seperti Youtube, ulasan pada tapak ulasan atau penyebaran pada tapak rangkaian sosial.
Jangan ragu untuk menstrim atau menyiarkan video. Malah, kami berharap anda akan melakukannya! (*tunduk*)
■ Sumber yang saya syukuri
Terima kasih kepada sumber yang hebat dan percuma, kami dapat melengkapkan aplikasi ini.
Saya terhutang budi sepenuhnya kepada entiti berikut:
Jiwa Syaitan
PANICPUMPKIN
Makmal Kesan Bunyi
Gudang Pipoya
Kilang Bunyi FC
(nama disenaraikan tanpa penghormatan)
Penggunaan Koleksi Sumber Watak RPG Gee-kun-soft 3
(C) 2020 Gee-kun-lembut
TOHOProjek
UNK
Terjemahan dan Penyetempatan: Melissa Coon
Penyelia Penyetempatan: Anthony Rodriguez